About
이 단위는 단순한 표식이 아니라, 언제든 삽입·전환·재구성이 가능한 개입의 시작점 입니다. 문장 어디서든 존재하여 이야기를 창조하고 재구성하는 유동적인 위치를 점유하고 있습니다.
01
About Barrative
이야기의 본질은 정보가 아니라 의미의 구조입니다. 흩어진 데이터를 수집하고, 필요한 것을 선택하며, 연결의 흐름을 구성합니다. 그 결과 만들어지는 것은 단순한 문장이 아닌, 브랜드의 내러티브입니다.
“의미는 선형적으로 구성되지 않습니다.”
Barrative는 언제나 되돌아보고, 재배열하며, 다시 쓰는 비선형적 사고를 기반으로 합니다. 【수집 - 침전 - 선택 - 연결 - 관점 - 설정 - 구조화 - 표현 - 공명】 이 여덟 단계는 브랜드가 ‘이야기가되는 방식’을 설계하기 위해서 세운 우리의 순환적 과정입니다. ¹
01
About Barrative
이야기의 본질은 정보가 아니라 의미의 구조입니다. 흩어진 데이터를 수집하고, 필요한 것을 선택하며, 연결의 흐름을 구성합니다. 그 결과 만들어지는 것은 단순한 문장이 아닌, 브랜드의 내러티브입니다.
“의미는 선형적으로 구성되지 않습니다.”
Barrative는 언제나 되돌아보고, 재배열하며, 다시 쓰는 비선형적 사고를 기반으로 합니다. 【수집 - 침전 - 선택 - 연결 - 관점 - 설정 - 구조화 - 표현 - 공명】 이 여덟 단계는 브랜드가 ‘이야기가되는 방식’을 설계하기 위해서 세운 우리의 순환적 과정입니다. ¹
02
Cursor as Beginning
이야기의 최소 단위는 ‘텍스트 커서(cursor)’ 입니다. 커서는 아직 쓰이지 않은 언어의 가능성을 상징하며 문장이 쓰이기 전, 그 이전에 커서가 존재합니다.
우리가 주목하는 것은 그 잠재의 순간으로 Barrative는 문장 어디에서든 삽입/전환/재구성이 가능한 개입점으로 하나의 지점이자, 무한히 확장되는 서사의 시작점으로서 존재합니다.
02
Cursor as Beginning
이야기의 최소 단위는 ‘텍스트 커서(cursor)’ 입니다. 커서는 아직 쓰이지 않은 언어의 가능성을 상징하며 문장이 쓰이기 전, 그 이전에 커서가 존재합니다.
우리가 주목하는 것은 그 잠재의 순간으로 Barrative는 문장 어디에서든 삽입/전환/재구성이 가능한 개입점으로 하나의 지점이자, 무한히 확장되는 서사의 시작점으로서 존재합니다.
03
Vector Field
수많은 커서가 모여 하나의 ‘벡터필드(Vector Field)를 형성합니다. 이것은 이야기의 흐름이 만들어내는 장이며, 우리는 브랜드의 모든 단위가 가지는 의미의 방향성을 시각화합니다. 그 방향들이 모여 브랜드 전체의 리듬과 맥락을 결정짓습니다.
단순한 형태의 디자인이 아닌, 이야기의 힘의 시각적으로 작동하는 방식을 다루며 Barrative는 이 흐름을 ‘보이는 구조’로 만들어냅니다.
03
Vector Field
수많은 커서가 모여 하나의 ‘벡터필드(Vector Field)를 형성합니다. 이것은 이야기의 흐름이 만들어내는 장이며, 우리는 브랜드의 모든 단위가 가지는 의미의 방향성을 시각화합니다. 그 방향들이 모여 브랜드 전체의 리듬과 맥락을 결정짓습니다.
단순한 형태의 디자인이 아닌, 이야기의 힘의 시각적으로 작동하는 방식을 다루며 Barrative는 이 흐름을 ‘보이는 구조’로 만들어냅니다.
04
Based on Narrative
우리는 브랜드 ‘설명’하지 않습니다. 대신, 브랜드가 스스로 말할 수 있는 이야기의 구조를 만듭니다. 그 구조 안에서 디자인/언어/이미지는 모두 같은 흐름으로 연결됩니다.
우리는 브랜드의 정체성은 로고가 아니라, 그 로고가 등장해야 하는 서사의 맥락에 있다고 믿습니다. 따라서 우리는 시각적 결과물보다, 그것을 만들어내는 ‘사고 체계’를 설계합니다.
04
Based on Narrative
우리는 브랜드 ‘설명’하지 않습니다. 대신, 브랜드가 스스로 말할 수 있는 이야기의 구조를 만듭니다. 그 구조 안에서 디자인/언어/이미지는 모두 같은 흐름으로 연결됩니다.
우리는 브랜드의 정체성은 로고가 아니라, 그 로고가 등장해야 하는 서사의 맥락에 있다고 믿습니다. 따라서 우리는 시각적 결과물보다, 그것을 만들어내는 ‘사고 체계’를 설계합니다.
05
Attitude
우리는 ‘결과’보다 이야기가 만들어지는 과정에 주목합니다. 모든 브랜드에는 이미 이야기가 존재하며, 우리는 그것을 다시 읽고, 다시 쓰는 사람들입니다.
브랜드의 이름, 시각, 행동, 언어 - 그 모든 것은 결국 하나의 문장으로 수렵됩니다. 우리는 그 문장의 형태가 아니라, 맥락의 질서를 디자인합니다.
05
Attitude
우리는 ‘결과’보다 이야기가 만들어지는 과정에 주목합니다. 모든 브랜드에는 이미 이야기가 존재하며, 우리는 그것을 다시 읽고, 다시 쓰는 사람들입니다.
브랜드의 이름, 시각, 행동, 언어 - 그 모든 것은 결국 하나의 문장으로 수렵됩니다. 우리는 그 문장의 형태가 아니라, 맥락의 질서를 디자인합니다.
What We Do
Barrative의 작업은 항상 이야기로부터 출발합니다.
제공하는 결과물은 단순 디자인이 아니라, 이야기를 구현하는 시스템을 제공합니다.
01
Brand Narrative Design
브랜드 철학과 비전을 하나의 구조를 재해석하고, 이야기의 언어로 정리합니다.
BI/BX | 네이밍 | 스토리라인 구축
01
Brand Narrative Design
브랜드 철학과 비전을 하나의 구조를 재해석하고, 이야기의 언어로 정리합니다.
BI/BX | 네이밍 | 스토리라인 구축
02
Visual Identity System
이야기의 구조를 시각적 질서로 전환하여, 브랜드 전체에 일관된 감각을 부여합니다.
로고 | 패키지 | 서체 시스템 | 메뉴얼북
02
Visual Identity System
이야기의 구조를 시각적 질서로 전환하여, 브랜드 전체에 일관된 감각을 부여합니다.
로고 | 패키지 | 서체 시스템 | 메뉴얼북
03
Digital & Spatial Experience
브랜드의 내러티브가 웹, 공간, 인터렉션 안에서 살아 움직이도록 설계합니다.
홈페이지 | 전시 | 인스톨레이션 | 인터랙션
03
Digital & Spatial Experience
브랜드의 내러티브가 웹, 공간, 인터렉션 안에서 살아 움직이도록 설계합니다.
홈페이지 | 전시 | 인스톨레이션 | 인터랙션
04
Strategic Communication & Contents
브랜드가 세상과 이야기하는 방식을 기획하고 실행합니다.
콘텐츠 전략 | 캠페인 | 런칭 플랜 | 브랜드 필름
04
Strategic Communication & Contents
브랜드가 세상과 이야기하는 방식을 기획하고 실행합니다.
콘텐츠 전략 | 캠페인 | 런칭 플랜 | 브랜드 필름